Senin, 23 Februari 2026

Tim Animasi Polibatam Raih Emas

spot_img

Berita Terkait

spot_img
Tim Polibatam foto bersama saat pengumuman juara. F Polibatam

Di Kompetisi GEMASTIK XVI Tahun 2023

batampos – Tim animasi bernama Satu Persen dari Prodi Animasi Politeknik Negeri Batam (Polibatam) meraih juara 1 pada kompetisi (Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi (GEMASTIK) XVI pada Divisi V kategori bidang Animasi.

Kompetisi ini dipelopori program Pusat Prestasi Nasional, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. Acara puncak berlangsung secara luring bertahap dan secara hibrid di Universitas Brawijaya, Malang, pada 12-16 September 2023.

BACA JUGA: Uuf Brajawidagda ST MT PhD, Direktur Politeknik Negeri Batam (Polibatam)

Kompetisi yang diselenggarakan Balai Pengembangan Talenta Indonesia (BPTI) diikuti 2.781 tim dari berbagai Perguruan Tinggi (PT) se-Indonesia. Lalu diseleksi menjadi 220 tim yang berhasil lanjut ke tahap finalis dari total 11 kategori divisi.

BACA JUGA: Mahasiswa Polibatam Produksi Film Animasi Ficusia

GEMASTIK salah satu program kompetisi yang berperan mengembangan prestasi talenta mahasiswa Indonesia dalam bidang TIK dan pemanfaatannya. Tahun ini GEMASTIK XVI kembali digelar dengan tema TIK untuk Pembangunan Indonesia Maju dan Berkelanjutan.

BACA JUGA: Uuf Brajawidagda ST MT PhD, Direktur Politeknik Negeri Batam (Polibatam)

Tim Satu Persen dari Prodi Animasi Polibatam meraih juara 1 pada ajang GEMASTIK untuk pertama kalinya dalam sejarah Prodi Animasi sejak program studi ini dibentuk.

BACA JUGA: Tim Robot Polibatam Raih 3 Juara

Sebelumnya Polibatam sudah pernah meraih juara 1 sekaligus juara 2 GEMASTIK pada tahun 2014 yang diikuti tim mahasiswa dari Prodi Teknik Multimedia dan Jaringan. Kemudian memperoleh juara 2 pada GEMASTIK tahun 2017 di Universitas Indonesia. Dan akhirnya setelah 5 tahun lebih mencoba, Polibatam kembali meraih medali emas melalui tim mahasiswa dari Prodi Animasi pada GEMASTIK tahun 2023 yang diadakan di Universitas Brawijaya, Malang.

Tim Satu Persen beranggotakan tiga orang mahasiswa dari Prodi Animasi angkatan 2020. Tim dipimpin Muhammad Asaduddin Alfayyadh selaku ketua tim, dan Ilham Wahyu Dewantoro bersama Deny Setiowati sebagai anggota, dengan Anis Rahmi STr Kom MSn sebagai dosen pendamping.

Karya animasi yang dibawakan dalam kompetisi berjudul Laut Kite, dan dapat ditonton melalui kanal Youtube dengan nama Satu Persen Animations. Laut Kite menceritakan tentang seorang pelajar SMP yang tinggal di perkampungan pesisir pantai bersama kakeknya. Keadaan lautan yang dipenuhi sampah membuat para nelayan tak bisa memenuhi kebutuhannya sehari-hari. Ini mendorong Abi mulai membersihkan sampah dengan mengajak masyarakat kampung. Namun masyarakat malah menolak lebih memilih fokus dengan smartphone  masing-masing.

Melihat hal ini Abi harus berpikir keras, hingga akhirnya ia mendapatkan inspirasi untuk mengajak mereka melalui smartphone itu sendiri, memanfaatkan media siaran langsung.

Muhammad Asaduddin Alfayyadh mewakili tim Satu Persen dalam rilisnya film animasi 3D Laut Kite mengungkapkan, prestasi ini dapat memacu mahasiswa lebih bersemangat berkarya dan berkompetisi di semua bidang kedepannya.

Ahmad Saropi STr Kom, selaku pengajar animasi dan pengawas naskah cerita animasi Laut Kite menyebutkan, capaian ini menjelaskan standar karya animasi yang dihasilkan mahasiswa Polibatam kian meningkat sehingga potensi bersaing dalam dunia internasional semakin tinggi.

Dosen pendamping Anis Rahmi STr Kom MSn mengatakan, capaian prestasi menjadi peningkatan nilai akreditasi untuk prodi maupun Jurusan Teknik Informatika melalui raihan prestasi mahasiswa yang diwakili tim Satu Persen di babak final GEMASTIK XVI tahun 2023 pada kategori Divisi V Animasi yang bersaing bersama 20 tim lainnya dari PT se-Indonesia.

Kaprodi Animasi, Selly Artaty Zega SST MSc menyatakan ini sangat berarti. Selain menjaga tradisi Prodi Animasi Polibatam untuk meraih juara, juga menjadi ladang aktivitas kegiatan Merdeka Belajar Kampus Merdeka. Prodi Animasi juga telah meraih juara 1 pada ajang perlombaan ANIMAKINI tahun 2022 tingkat nasional kategori Animasi 3D, serta meraih juara pada perlombaan KMIPN kategori Animasi. Prestasi yang diukir di tingkat nasional ini, turut meningkatkan persentase penerapan kurikulum MBKM di Prodi Animasi, yang tentunya sangat bermanfaat bagi mahasiswa untuk terus berkreasi dan berprestasi.

Kepala Jurusan Teknik Informatika, Sudra Irawan SPd Si MSc menyatakan produk animasi yang dilombakan merupakan hasil pembelajaran metode Project Based Learning (PBL). Pada PBL, mahasiswa menyelesaikan problem menghasilkan solusi berupa produk yang dikerjakan dalam tim yang dibimbing manajer proyek dan dosen pengampu mata kuliah yang dikerjakan dalam siklus waktu tertentu. Keterlibatan dalam PBL dapat mengasah dan meningkatkan hard skill dan soft skill mahasiswa. Sehingga dapat membekali mereka bekerja di bidang industri nanti, atau dapat dimanfaatkan untuk mengikuti perlombaan. (*)

Reporter: Suprizal Tanjung

SALAM RAMADAN